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die Spielfigur Pac-Man muss Punkte in einem Labyrinth fressen .
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Waehrend sie von Gespenstern verfolgt wird .
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Frisst man eine „Kraftpille“ .
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kann man fuer eine gewisse Zeit umgekehrt selbst die nun blau eingefaerbten Gespenster verfolgen .
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mit Zeit kann man Sachen messen .
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man kann messen wie lange etwas dauert .
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und man kann Sachen miteinander vergleichen .
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zum Beispiel wie lange ein Jahr geht .
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oder wie lange eine Stunde geht .
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auf dem Spielfeld erscheint Obst auch manchmal .
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dieses einbringt dem Spieler Extrapunkte .
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nach einiger Zeit verschwindet es wieder .
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mit Zeit kann man Sachen messen .
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man kann messen wie lange etwas dauert .
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und man kann Sachen miteinander vergleichen .
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zum Beispiel wie lange ein Jahr geht .
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oder wie lange eine Stunde geht .
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wenn man frisst das Symbol nicht .
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alle Punkte frisst jemand .
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gelangt man in den naechsten Level .
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