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- die Spielfigur Pac-Man muss Punkte in einem Labyrinth fressen .
- Waehrend sie von Gespenstern verfolgt wird .
- Frisst man eine „Kraftpille“ .
- kann man fuer eine gewisse Zeit umgekehrt selbst die nun blau eingefaerbten Gespenster verfolgen .
- mit Zeit kann man Sachen messen .
- man kann messen wie lange etwas dauert .
- und man kann Sachen miteinander vergleichen .
- zum Beispiel wie lange ein Jahr geht .
- oder wie lange eine Stunde geht .
- auf dem Spielfeld erscheint Obst auch manchmal .
- dieses einbringt dem Spieler Extrapunkte .
- nach einiger Zeit verschwindet es wieder .
- mit Zeit kann man Sachen messen .
- man kann messen wie lange etwas dauert .
- und man kann Sachen miteinander vergleichen .
- zum Beispiel wie lange ein Jahr geht .
- oder wie lange eine Stunde geht .
- wenn man frisst das Symbol nicht .
- alle Punkte frisst jemand .
- gelangt man in den naechsten Level .
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