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20 lines
866 B

die Spielfigur Pac-Man muss Punkte in einem Labyrinth fressen .
Waehrend sie von Gespenstern verfolgt wird .
Frisst man eine „Kraftpille“ .
kann man fuer eine gewisse Zeit umgekehrt selbst die nun blau eingefaerbten Gespenster verfolgen .
mit Zeit kann man Sachen messen .
man kann messen wie lange etwas dauert .
und man kann Sachen miteinander vergleichen .
zum Beispiel wie lange ein Jahr geht .
oder wie lange eine Stunde geht .
auf dem Spielfeld erscheint Obst auch manchmal .
dieses einbringt dem Spieler Extrapunkte .
nach einiger Zeit verschwindet es wieder .
mit Zeit kann man Sachen messen .
man kann messen wie lange etwas dauert .
und man kann Sachen miteinander vergleichen .
zum Beispiel wie lange ein Jahr geht .
oder wie lange eine Stunde geht .
wenn man frisst das Symbol nicht .
alle Punkte frisst jemand .
gelangt man in den naechsten Level .