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die Spielfigur Pac-Man muss Punkte in einem Labyrinth fressen .
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Waehrend sie von Gespenstern verfolgt wird .
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man kann fuer eine gewisse Zeit umgekehrt selbst die nun blau eingefaerbten Gespenster verfolgen .
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Frisst man eine "Kraftpille" .
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mit Zeit kann man Sachen messen .
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man kann messen wie lange etwas dauert .
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und man kann Sachen miteinander vergleichen .
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zum Beispiel wie lange ein Jahr geht .
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oder wie lange eine Stunde geht .
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auf dem Spielfeld erscheint auch manchmal Obst .
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dieses bringt dem Spieler Extrapunkte ein .
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nach einiger Zeit verschwindet es wieder .
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mit Zeit kann man Sachen messen .
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man kann messen wie lange etwas dauert .
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und man kann Sachen miteinander vergleichen .
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zum Beispiel wie lange ein Jahr geht .
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oder wie lange eine Stunde geht .
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wenn man das Symbol nicht frisst .
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man gelangt in den naechsten Level .
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wenn jemand alle Punkte frisst .
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