die Spielfigur Pac-Man muss Punkte in einem Labyrinth fressen . Waehrend sie von Gespenstern verfolgt wird . Frisst man eine „Kraftpille“ . kann man fuer eine gewisse Zeit umgekehrt selbst die nun blau eingefaerbten Gespenster verfolgen . mit Zeit kann man Sachen messen . man kann messen wie lange etwas dauert . und man kann Sachen miteinander vergleichen . zum Beispiel wie lange ein Jahr geht . oder wie lange eine Stunde geht . auf dem Spielfeld erscheint Obst auch manchmal . dieses einbringt dem Spieler Extrapunkte . nach einiger Zeit verschwindet es wieder . mit Zeit kann man Sachen messen . man kann messen wie lange etwas dauert . und man kann Sachen miteinander vergleichen . zum Beispiel wie lange ein Jahr geht . oder wie lange eine Stunde geht . wenn man frisst das Symbol nicht . alle Punkte frisst jemand . gelangt man in den naechsten Level .