die Spielfigur Pac-Man muss Punkte in einem Labyrinth fressen . Waehrend sie von Gespenstern verfolgt wird . man kann fuer eine gewisse Zeit umgekehrt selbst die nun blau eingefaerbten Gespenster verfolgen . Frisst man eine "Kraftpille" . mit Zeit kann man Sachen messen . man kann messen wie lange etwas dauert . und man kann Sachen miteinander vergleichen . zum Beispiel wie lange ein Jahr geht . oder wie lange eine Stunde geht . auf dem Spielfeld erscheint auch manchmal Obst . dieses bringt dem Spieler Extrapunkte ein . nach einiger Zeit verschwindet es wieder . mit Zeit kann man Sachen messen . man kann messen wie lange etwas dauert . und man kann Sachen miteinander vergleichen . zum Beispiel wie lange ein Jahr geht . oder wie lange eine Stunde geht . wenn man das Symbol nicht frisst . man gelangt in den naechsten Level . wenn jemand alle Punkte frisst .